第(2/3)页 要说高年限魂兽,哪种类型最不好杀死,那便是防御系。 更别说十万年,十万年之上的防御系凶兽了。 但,让水御觉得这防御系魂兽真正强大,以及大幅度提升自身战力的,还是这外附三十万年躯干骨! 十万年魂骨,都是两个技能,所以这第三块外附魂骨,依旧两个,一个主技能,一个附属技能。 主技能:伤害反弹。使用后,反弹对方百分之三十伤害给予目标。 介绍很简单,但却让水御震动。 因为,反弹的伤害是根据对方的伤害来定,而不是自己所承受的。 自己承受的话,那么自己的防御力,免伤这些,会让自己所承受的伤害大幅度减少,反弹也没有多少。 但反弹根据对方攻击威力来定,就不一样了。 如果是强攻系封号斗罗的攻击,那么反弹的就是封号斗罗这攻击的百分之三十。同时,自己只承受百分之七十。 这就不同了,封号斗罗承受自己释放攻击的百分之三十,可不会好受。 附属技能,反弹笼罩。 此技能需要跟主技能同时使用才可发动,使用此技能,将目标笼罩在一无形反弹区域内,区域内的目标会均摊主目标所受到的反弹伤害。同时,均摊反弹伤害提升六倍。四环时便是八倍,以此类推。 看到这个技能,水御短暂沉吟后为之震动,惊骇出声:“好强!” “也就是说使用伤害反弹的时候再用这个附属技能,就能让对方分摊反弹伤害。如果是二对二,那么有人攻击我,反弹攻击力百分之三十出去。使用这个技能,那么攻击我的就不是承受百分之三十伤害,而是分摊出去,每个人承受百分之十五。再加上因为是分摊反弹伤害,所以触发提升,分摊反弹伤害提升六倍。那么,这两个人所承受的反弹伤害,就是百分之十五的六倍,那就是百分之九十!” 想到这里,水御眼睛愈发明亮,兴奋,一个字:强! 如果是对上一个团队七个人,那么反弹笼罩七个人,便是七个人进行百分之三十的分摊,每个人分摊百分之四多一点,再提升六倍,这七个人便是每个承受百分之二十五反弹伤害。 想到这里,水御不由想到了这样的一幕。 第(2/3)页