121 人尽皆知-《全民游戏制作人》
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余苏艾抿嘴笑了笑,没有说话。
“难道你们对自己做的游戏,就这么没有信心?”何促问。
“有信心啊,如果是参加高中生省赛或者国赛,我肯定有信心!但是要跟国内那些二线游戏制作人竞争的话……”
刘小霁躲开目光, 有些底气不足地说道,“我们的游戏质量肯定没问题,但是游戏以外的那些营销手段,我们可就比别人差远了。”
“而且我们这次还不是跟一个人争,是跟好几个人争……”林洁瑜又补充了一句。
虽然何促和余苏艾在游戏圈里的名声,可能一点都不比那些二线游戏制作人差。
但是人家二线游戏制作人,好歹都有自己的营销团队,而反观他们这边……
五个即将参加高考的未成年高中生,能懂啥营销啊?
“这个月不发,等下个月就更加是群魔乱舞了。”
何促轻笑着摇摇头,“没事,我们还有机会的。”
在越是混乱的局面下脱颖而出,就越能证明新类型游戏的无可阻挡。
为了早日实现自己玩精品游戏的自由,他必须得迎着困难把游戏给发出去!
更何况,现实也确实就像他说的那样。
他们还有机会。
而且机会非常的大。
就算是一群一线流量游戏制作人过来围追堵截他们……
呃,那些人还是交给“传火者”去对付吧。
他们现在就负责提前帮“传火者”吸引一下火力。
……
随后的时间,四人便重点讨论了一下,是否要在微博上创建一个团队账号;如果创建了账号, 又该取一个什么样的昵称这些问题。
讨论了足足一个小时, 他们最终一致决定, 还是要创建一个团队账号,同时账号昵称也继续沿用官方游戏平台上的那个昵称。
毕竟“何处有苏艾”这个昵称,在网上已经有了相当高的知名度,完全没必要再改。
当然,他们的这个“一致决定”,其实并没有算上余苏艾。
“太羞耻了!”
回家的路上,余苏艾依旧在不停地抱怨,“官方游戏平台上用这个昵称也就算了,毕竟正常购买游戏的时候,也没多少玩家会关心制作人的名字;但是微博上也用这个昵称……你是想让全世界的人都知道我们俩已经在一起了吗?”
“这不已经是人尽皆知的事了吗?”
何促毫不在意地说道,“微博上的那个‘何处有苏艾’兴趣小组,好像都已经有四、五百个组员了吧?”
“……”
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