128 惊喜-《全民游戏制作人》
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不出片刻,对方就发来了几条消息。
传火者二号:下个月是神仙打架,你肯定是没什么出头的机会了,不如就把游戏发售时间改到明年的一月份吧,一月份应该没什么大作。
传火者二号:以后的游戏圈,还需要更多有创意的新类型游戏。
传火者二号:我很看好你,可不想看着你就这样被人打压下去。
传火者:?
传火者:能不能先把你的昵称换了, 我看着别扭。
传火者二号:哦,抱歉,马上换。
趁着对方消失的这段时间,何促仔细琢磨了一下对方发来的这几句话。
虽然对方的本意可能是好的,但是对方这居高临下、比起建议,更像是在发号施令的语气, 还是让他感觉相当不舒服。
大概这就是一线流量制作人的傲慢?
或许在他们心里,他们就是觉得自己比普通的游戏制作人, 高一个等级。
这是名誉和地位带来的无形优越感, 跟他们自身的性格应该没多大关系。
可问题是,他们的实力也没多强啊!
甚至有些流量制作人的游戏制作水平,可能连那些底层游戏制作人都不如。
仅从做游戏的角度来说,他们根本就没有资格,去指导其他的游戏制作人!
这样的情况,让何促莫名就想到了小孩子装大人,然后对着大人颐指气使的情景。
他没觉得有多气人,只感觉有些好笑。
大概两分钟后,对方再次发来了消息。
先驱:你的想法是什么?
传火者:……
传火者:我就想问问,你们打算什么时候开始做新类型游戏?
先驱:明年。
传火者:哦……先用最高质量的游戏稳住局面,打压像我这样的不稳定因素,然后等到明年再复刻现在的市场格局,继续收割韭菜、躺着赚钱是吧?
先驱:……
先驱:我没想那么多。
先驱:我只是想能在未来做一些自己喜欢的游戏而已。
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